Смертельная игра

Мечта талантливого геймдизайнера Линь Цюши - создать способную изменить мир видеоигру. Вот только присвоивший выделенные средства на разработку средств начальнику гранитного проекта. Разочарованный юноша увольняется и запирается дома, решив протестовать только то, что вышедшую новинку Спирального Царства. Созданная китайскими специалистами она подверглась корректировке зарубежными дизайнерами, добавив ими в нее сцены и жестокость. По слухам, игра плохо влияет на подростков-геймеров, провоцируя у них депрессивное состояние с суицидальными последствиями. По решению Линь один из коллег присылает ему оригинальный квеста, объясняя, что он все еще находится в доработке, и увлеченный геймер тут же приступает к его прохождению. Неожиданно он понимает, что происходит нечто странное. Будто-то бы он услышал звуки, отсутствуют человеческое уху. Перед парнем предстают 12 дверей, а потом он и вовсе оказывается на игровом поле. За ним гонится огромный волк, а спасательный материал только благодаря прибывшим в страну - к высшему совету незнакомца. Совет зовут Жуань Байцзе, и он, похоже, знает о фантастическом мире Спирального мира больше, чем кто бы то ни было.